Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Stworzenie Silnika


Gość Pan Maciek

Rekomendowane odpowiedzi

Gość Pan Maciek
Opublikowano

Cześć, chciał bym stworzyć silnik do pewnej gry używającej pakietów.

Chodzi mi o coś w stylu, że czeka aż otrzyma jakiś pakiet i wysyła odpowiedź.

Czy AutoIT będzie dobre do tego?

Opublikowano

W AutoIt można, obsługuje TCP/IP, można wysyłać i odbierać dane od klienta/servera, więc czemu nie? Jednak poleciłbym Ci do tego C++, albo jakiś szybszy język, bo w AutoIt, nie napiszesz fajnej gry ;]

Opublikowano

Hmm, w sumie AutoIT jest jednowątkowy ( tak to sie mówi? ), więc kiepsko.

Jaki język byście polecali z prostych do napisania Programu który dostanie pakiet --> Odeśle

jakiś inny pakiet :)?

Opublikowano

Treść 1 posta sugeruje mi bardziej o stworzenie bota operującego na pakietach gry..

A innym nie bardzo widzę..

 

AutoIT się do tego nada jak najbardziej..

Przynajmniej do podstaw..

Opublikowano

Zajrzyj tutaj:

C:\Program Files (x86)\AutoIt3\AutoItX\StandardDLL\DevC

Nie wiem czy o to Ci chodziło ;]

 

#EDIT

4ggr fajny ten nowy avek :)

Opublikowano

Troche zboczyliście z tematu, ale dzięki za odpowiedź, popróbuje coś może z C++ :)

Do zamknięcia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...